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  1. Chapter-3 Search 第3章 搜索

BidirectionalBreadthSearch 双向广度搜索

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Last updated 6 years ago

问题

在n×mn \times mn×m的二维方格图sss中用双向广度搜索从begbegbeg点移动到endendend点。

解法

双向广度优先搜索是在广度优先搜索基础上的一个变种,搜索速度更快。该算法从begbegbeg和endendend两个点开始,同时进行广度优先搜索,两边的点在某一处相遇,即可得到一条从begbegbeg到endendend的路径。

初始时将begbegbeg和endendend分别加入两个队列bqbqbq和eqeqeq中。每次分别从bqbqbq和eqeqeq队列中取出节点xxx和yyy进行访问,在节点加入bqbqbq之前将其染成红色,加入eqeqeq之前其染成蓝色。若xxx取出后发现已被染成蓝色,说明xxx被eqeqeq访问过,或yyy取出后发现其已被染成红色,说明yyy被bqbqbq访问过。说明两个队列在此处相遇,算法结束。

在5×45 \times 45×4的二维方格sss中,从beg=[1,0]beg = [1,0]beg=[1,0]移动到end=[4,3]end = [4,3]end=[4,3]的过程如下:

(1)(1)(1) 初始时,将beg=[1,0]beg = [1,0]beg=[1,0]染红并加入bqbqbq中,将end=[4,3]end = [4,3]end=[4,3]染蓝并加入eqeqeq;

(2)(2)(2) 从bqbqbq中取出头节点[1,0][1,0][1,0],将其四周未被染色的邻节点[0,0],[1,1],[2,0][0,0], [1,1], [2,0][0,0],[1,1],[2,0]染红并加入bqbqbq中。从eqeqeq中取出头节点[4,3][4,3][4,3],将其四周未被染色的邻节点[4,2],[3,3][4,2], [3,3][4,2],[3,3]染蓝并加入eqeqeq中;

(3)(3)(3) 从bqbqbq中取出头节点[0,0][0,0][0,0],将其四周未被染色的邻节点[0,1][0,1][0,1]染红并加入bqbqbq中。从eqeqeq中取出头节点[4,2][4,2][4,2],将其四周未被染色的邻节点[4,1],[3,2][4,1], [3,2][4,1],[3,2]染蓝并加入eqeqeq中;

⋯\cdots⋯

(4)(4)(4) 从bqbqbq中取出头节点[2,1][2,1][2,1],其邻节点[2,2],[1,3][2,2], [1,3][2,2],[1,3]已经被染蓝(已经被eqeqeq访问过)。因此[2,2],[1,3][2,2], [1,3][2,2],[1,3]为bqbqbq和eqeqeq相遇的位置,算法结束;

对于二维方格sss,广度优先搜索从begbegbeg点遍历到endendend点的过程一般是从begbegbeg向四周发散开,一直到达endendend点。而双向广度优先搜索则是从begbegbeg和endendend两个点分别发散开,在中间相遇。

双向广度搜索的时间复杂度与广度优先搜索一样,也是O(n×m)O(n \times m)O(n×m)。

源码

测试

BidirectionalBreadthSearch.h
BidirectionalBreadthSearch.cpp
BidirectionalBreadthSearchTest.cpp
BidirectionalBreadthSearch1.png
BidirectionalBreadthSearch2.png
BidirectionalBreadthSearch3.png
BidirectionalBreadthSearch7.png
BidirectionalBreadthSearch8.png