gitbook-way-to-algorithm
  • Introduction
  • Preface 前言
  • Content 目录
  • MathSymbolTable 数学符号表
  • Chapter-1 BasicKnowledge 第1章 基础知识
    • TimeComplexity 时间复杂度
    • Recursion 递归式
  • Chapter-2 Sort 第2章 排序
    • InsertSort 插入排序
    • BubbleSort 冒泡排序
    • QuickSort 快速排序
    • MergeSort 归并排序
  • Chapter-3 Search 第3章 搜索
    • BinarySearch 二分查找法(折半查找法)
    • AdditionMultiplicationPrinciple 加法乘法原理
    • BruteForce 暴力枚举
    • Recursion 递归
    • BreadthFirstSearch 广度优先搜索
    • BidirectionalBreadthSearch 双向广度搜索
    • AStarSearch A*搜索
    • DancingLink 舞蹈链
  • Chapter-4 DataStructure 第4章 数据结构
    • DisjointSet 并查集
    • PrefixTree(TrieTree) 前缀树
    • LeftistTree(LeftistHeap) 左偏树(左偏堆)
    • SegmentTree 线段树
    • FenwickTree(BinaryIndexedTree) 树状数组
    • BinarySearchTree 二叉查找树
    • AVLTree AVL平衡树
    • RedBlackTree 红黑树
    • SkipList 跳跃表
    • BPlusTree B+树
    • BMinusTree B-树
  • Chapter-5 DynamicProgramming 第5章 动态规划
    • Section-1 LinearDP 第1节 线性动规
      • LongestCommonSubsequence 最长公共子序列
      • LongestIncreasingSubsequence 最长递增子序列
      • BidirectionalSubsequence 双向子序列
      • MaximumContinuousSubsequenceSum 最大连续子序列和
      • LongestPalindromicSubsequence 最长回文子序列
    • Section-2 BagDP 第2节 背包问题
      • 01-Bag 01背包
      • CompleteBag 完全背包
      • TwoDimensionBag 二维背包
    • Section-3 RegionalDP 第3节 区域动规
      • MinimumMergeCost - 最小合并代价
      • UniquePath 唯一路径
      • TrianglePath 三角形路径
    • Section-4 TreeDP 第4节 树形动规
      • MaximumBinaryTree 最大二叉树
      • MaxMultipleTree 最大多叉树
      • MaximumBinaryTreeRadiusSum 最大二叉树和
  • Chapter-6 GraphTheory 第6章 图论
    • Section-1 Traverse 第1节 遍历
      • DepthFirstSearch 深度优先搜索
      • BreadthFirstSearch 广度优先搜索
      • TopologicalSort 拓扑排序
      • EulerCycle 欧拉回路
    • Section-2 MinSpanningTree 第2节 最小生成树
      • Kruskal Kruskal算法
      • Prim Prim算法
    • Section-3 ShortestPath 第3节 最短路径
      • BellmanFord BellmanFord算法
      • Dijkstra Dijkstra算法
      • FloydWarshall FloydWarshall算法
      • DifferentConstraints 差分约束
    • Section-4 StronglyConnectedComponents 第4节 强连通分支
      • Kosaraju Kosaraju算法
      • Tarjan Tarjan算法
      • 2-SAT 2-SAT问题
    • Section-5 NetworkFlow 第5节 网络流
      • EdmondsKarp EdmondsKarp算法(最短路径增广算法)
      • PushRelabel 压入与重标记算法
      • Dinic - Dinic算法
      • MinimumCostFlow - 最小费用流
      • MultipleSourceMultipleSinkMaxflow - 多源点多汇点最大流
    • Section-6 BinaryMatch 第6节 二分匹配
      • Hungarian 匈牙利算法
      • HopcroftKarp Hopcroft-Karp算法
      • MatchToMaxflow 二分匹配转化为最大流
      • KuhnMunkres Kuhn-Munkres算法
      • Introduction-Domination,Independent,Covering,Clique 介绍支配集、独立集、覆盖集和团
      • WeightedCoveringAndIndependentSet 最小点权覆盖和最大点权独立集
      • MinimumDisjointPathCovering 最小不相交路径覆盖
      • MinimumJointPathCovering 最小可相交路径覆盖
      • Coloring 染色问题
  • Chapter-7 CombinatorialMathematics 第7章 组合数学
    • FullPermutation 全排列
    • Combination 组合
    • Permutation 排列
    • PermutationGroup 置换群
  • Chapter-8 NumberTheory 第8章 数论
    • PrimeSieve 素数筛法
    • GreatestCommonDivisor 最大公约数
    • Euclid 欧几里得算法
    • ExtendedEuclid 扩展欧几里得算法
    • ChineseRemainerTheorem 中国剩余定理
    • ModularExponentiation 模幂运算
  • Chapter-9 LinearAlgebra 第9章 线性代数
    • Section-1 Matrix 第1节 矩阵
      • Strassen Strassen算法
      • GaussElimination 高斯消元法
      • LUP LUP分解
      • InverseMatrix 矩阵求逆
    • Section-2 LinearProgramming 第2节 线性规划
      • Simplex 单纯形算法
      • Dinkelback Dinkelback算法
  • Chapter-10 AnalyticGeometry 第10章 解析几何
    • Section-1 Polygon 第1节 多边形
      • Cross 向量叉积
      • SegmentIntersection 线段相交
      • Sweeping 扫除算法
      • ConvexPolygonArea 凸多边形面积
      • ConvexPolygonGravityCenter 凸多边形重心
      • NearestNeighbor 最近点对
    • Section-2 ConvexHull 第2节 凸包
      • GrahamScan Graham扫描算法
      • QuickHull 快速凸包算法
      • RotatingCalipers 旋转卡壳
  • Chapter-11 PatternMatch 第11章 文本匹配
    • SimpleMatch 简单匹配
    • AhoCorasickAutomata AC自动机
    • KnuthMorrisPratt KMP匹配算法
    • RabinKarp RabinKarp算法
    • BoyerMoore BoyerMoore算法
  • Chapter-12 GameTheory 第12章 博弈论
    • BashGame 巴什博弈
    • WythoffGame 威佐夫博弈
    • NimGame 尼姆博弈
Powered by GitBook
On this page
  • 问题
  • 解法
  • 八数码问题
  • 源码
  • 测试
  1. Chapter-3 Search 第3章 搜索

AStarSearch A*搜索

PreviousBidirectionalBreadthSearch 双向广度搜索NextDancingLink 舞蹈链

Last updated 6 years ago

问题

在n×mn \times mn×m的二维方格图sss中从begbegbeg点移动到endendend点。sss中存在一些黑色的方块阻隔移动。

解法

A*算法是一种启发式搜索(DFS和BFS属于无差别搜索),通过函数f(x)f(x)f(x)来评价节点xxx的搜索代价(到目标的距离)。当存在多个待搜索节点时,总是优先搜索那些离目标更最近的点来提高搜索效率。

对于节点xxx,函数f(x)=g(x)+h(x)f(x) = g(x) + h(x)f(x)=g(x)+h(x),其中f(x)f(x)f(x)表示xxx点到endendend的估算/评价距离,g(x)g(x)g(x)表示从begbegbeg节点到xxx节点需要移动的最短距离,h(x)h(x)h(x)表示从xxx点到endendend节点的估算距离。

设置openopenopen表和closecloseclose表,其中openopenopen表类似BFS中的队列,存放待搜索的节点ooo;closecloseclose表存放所有已搜索过的节点ccc,并存储从begbegbeg到达ccc的最短距离g(c)g(c)g(c)。

初始时将begbegbeg推入openopenopen和closecloseclose中,且close[beg]=0close[beg] = 0close[beg]=0,表示begbegbeg到达自己的最短距离为111。注意本算法中不会使用染色来标记某个节点是否已经被访问,而是用closecloseclose表来记录。

每次从openopenopen取出节点xxx,该节点满足f(x)f(x)f(x)在openopenopen中是最小的(若存在多个相同的最小f(x)f(x)f(x)则随意选取其中一个即可),若x=endx = endx=end则搜索结束;否则考虑将xxx四周的节点yyy加入openopenopen表中,且显然因为多走了一步有g(y)=g(x)+1=close[x]+1g(y) = g(x) + 1 = close[x] + 1g(y)=g(x)+1=close[x]+1。注意,若closecloseclose中已经存在yyy节点,说明在此之前yyy已经被搜索过,这时比较旧的gold(y)g_{old} (y)gold​(y)与当前新的gnew(y)g_{new} (y)gnew​(y),显然为了搜索最短路径,若gold(y)>gnew(y)g_{old} (y) > g_{new} (y)gold​(y)>gnew​(y)则用新路径替换旧路径,否则忽略节点yyy不将其加入openopenopen表。

当open=∅open = \varnothingopen=∅为空时,说明begbegbeg永远无法到达endendend。

本问题中该算法的时间复杂度为O(n×m)O(n \times m)O(n×m)。

八数码问题

源码

测试

http://www.d.umn.edu/~jrichar4/8puz.html
https://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall12/cos226/assignments/8puzzle.html
AStarSearch.h
AStarSearch.cpp
AStarSearchTest.cpp
AStarSearch1.png