gitbook-way-to-algorithm
  • Introduction
  • Preface 前言
  • Content 目录
  • MathSymbolTable 数学符号表
  • Chapter-1 BasicKnowledge 第1章 基础知识
    • TimeComplexity 时间复杂度
    • Recursion 递归式
  • Chapter-2 Sort 第2章 排序
    • InsertSort 插入排序
    • BubbleSort 冒泡排序
    • QuickSort 快速排序
    • MergeSort 归并排序
  • Chapter-3 Search 第3章 搜索
    • BinarySearch 二分查找法(折半查找法)
    • AdditionMultiplicationPrinciple 加法乘法原理
    • BruteForce 暴力枚举
    • Recursion 递归
    • BreadthFirstSearch 广度优先搜索
    • BidirectionalBreadthSearch 双向广度搜索
    • AStarSearch A*搜索
    • DancingLink 舞蹈链
  • Chapter-4 DataStructure 第4章 数据结构
    • DisjointSet 并查集
    • PrefixTree(TrieTree) 前缀树
    • LeftistTree(LeftistHeap) 左偏树(左偏堆)
    • SegmentTree 线段树
    • FenwickTree(BinaryIndexedTree) 树状数组
    • BinarySearchTree 二叉查找树
    • AVLTree AVL平衡树
    • RedBlackTree 红黑树
    • SkipList 跳跃表
    • BPlusTree B+树
    • BMinusTree B-树
  • Chapter-5 DynamicProgramming 第5章 动态规划
    • Section-1 LinearDP 第1节 线性动规
      • LongestCommonSubsequence 最长公共子序列
      • LongestIncreasingSubsequence 最长递增子序列
      • BidirectionalSubsequence 双向子序列
      • MaximumContinuousSubsequenceSum 最大连续子序列和
      • LongestPalindromicSubsequence 最长回文子序列
    • Section-2 BagDP 第2节 背包问题
      • 01-Bag 01背包
      • CompleteBag 完全背包
      • TwoDimensionBag 二维背包
    • Section-3 RegionalDP 第3节 区域动规
      • MinimumMergeCost - 最小合并代价
      • UniquePath 唯一路径
      • TrianglePath 三角形路径
    • Section-4 TreeDP 第4节 树形动规
      • MaximumBinaryTree 最大二叉树
      • MaxMultipleTree 最大多叉树
      • MaximumBinaryTreeRadiusSum 最大二叉树和
  • Chapter-6 GraphTheory 第6章 图论
    • Section-1 Traverse 第1节 遍历
      • DepthFirstSearch 深度优先搜索
      • BreadthFirstSearch 广度优先搜索
      • TopologicalSort 拓扑排序
      • EulerCycle 欧拉回路
    • Section-2 MinSpanningTree 第2节 最小生成树
      • Kruskal Kruskal算法
      • Prim Prim算法
    • Section-3 ShortestPath 第3节 最短路径
      • BellmanFord BellmanFord算法
      • Dijkstra Dijkstra算法
      • FloydWarshall FloydWarshall算法
      • DifferentConstraints 差分约束
    • Section-4 StronglyConnectedComponents 第4节 强连通分支
      • Kosaraju Kosaraju算法
      • Tarjan Tarjan算法
      • 2-SAT 2-SAT问题
    • Section-5 NetworkFlow 第5节 网络流
      • EdmondsKarp EdmondsKarp算法(最短路径增广算法)
      • PushRelabel 压入与重标记算法
      • Dinic - Dinic算法
      • MinimumCostFlow - 最小费用流
      • MultipleSourceMultipleSinkMaxflow - 多源点多汇点最大流
    • Section-6 BinaryMatch 第6节 二分匹配
      • Hungarian 匈牙利算法
      • HopcroftKarp Hopcroft-Karp算法
      • MatchToMaxflow 二分匹配转化为最大流
      • KuhnMunkres Kuhn-Munkres算法
      • Introduction-Domination,Independent,Covering,Clique 介绍支配集、独立集、覆盖集和团
      • WeightedCoveringAndIndependentSet 最小点权覆盖和最大点权独立集
      • MinimumDisjointPathCovering 最小不相交路径覆盖
      • MinimumJointPathCovering 最小可相交路径覆盖
      • Coloring 染色问题
  • Chapter-7 CombinatorialMathematics 第7章 组合数学
    • FullPermutation 全排列
    • Combination 组合
    • Permutation 排列
    • PermutationGroup 置换群
  • Chapter-8 NumberTheory 第8章 数论
    • PrimeSieve 素数筛法
    • GreatestCommonDivisor 最大公约数
    • Euclid 欧几里得算法
    • ExtendedEuclid 扩展欧几里得算法
    • ChineseRemainerTheorem 中国剩余定理
    • ModularExponentiation 模幂运算
  • Chapter-9 LinearAlgebra 第9章 线性代数
    • Section-1 Matrix 第1节 矩阵
      • Strassen Strassen算法
      • GaussElimination 高斯消元法
      • LUP LUP分解
      • InverseMatrix 矩阵求逆
    • Section-2 LinearProgramming 第2节 线性规划
      • Simplex 单纯形算法
      • Dinkelback Dinkelback算法
  • Chapter-10 AnalyticGeometry 第10章 解析几何
    • Section-1 Polygon 第1节 多边形
      • Cross 向量叉积
      • SegmentIntersection 线段相交
      • Sweeping 扫除算法
      • ConvexPolygonArea 凸多边形面积
      • ConvexPolygonGravityCenter 凸多边形重心
      • NearestNeighbor 最近点对
    • Section-2 ConvexHull 第2节 凸包
      • GrahamScan Graham扫描算法
      • QuickHull 快速凸包算法
      • RotatingCalipers 旋转卡壳
  • Chapter-11 PatternMatch 第11章 文本匹配
    • SimpleMatch 简单匹配
    • AhoCorasickAutomata AC自动机
    • KnuthMorrisPratt KMP匹配算法
    • RabinKarp RabinKarp算法
    • BoyerMoore BoyerMoore算法
  • Chapter-12 GameTheory 第12章 博弈论
    • BashGame 巴什博弈
    • WythoffGame 威佐夫博弈
    • NimGame 尼姆博弈
Powered by GitBook
On this page
  • 问题
  • 解法
  • 源码
  • 测试
  1. Chapter-10 AnalyticGeometry 第10章 解析几何
  2. Section-1 Polygon 第1节 多边形

NearestNeighbor 最近点对

PreviousConvexPolygonGravityCenter 凸多边形重心NextSection-2 ConvexHull 第2节 凸包

Last updated 6 years ago

问题

求出二维平面坐标系上nnn个点中最近两点的距离。

解法

遍历所有顶点求出任意两点间的距离,从而求出最近距离,该方法的时间复杂度为O(n2)O(n^2)O(n2),本文介绍一个更快的算法。

通过分治法将二维平面坐标系上的nnn个顶点作为一个区域sss,可知该区域的xxx坐标范围为[xmin,xmax][ x_{min}, x_{max} ][xmin​,xmax​],yyy坐标范围为[ymin,ymax][ y_{min}, y_{max} ][ymin​,ymax​]。如下图所示:

源码

测试

在区域sss中选取xxx坐标最接近xmin+xmax2\frac{x_{min} + x_{max}}{2}2xmin​+xmax​​的顶点ppp(若存在多个相同坐标的顶点ppp,选择xxx轴最小的),用垂直于xxx轴,xxx坐标为xpx_{p}xp​的直线将该区域划分为左右两个子区域leftleftleft和rightrightright。顶点ppp不属于leftleftleft或rightrightright任意区域。对两个子区域,类似的继续进行划分,直到区域中顶点的数量n≤3n \leq 3n≤3。

当一个区域中的顶点数量n≤3n \leq 3n≤3时,可以直接求出这些顶点中的最近两点距离distmindist_{min}distmin​。对于两个相邻子区域,虽然已知两个子区域内的最近两点距离,但两个相邻子区域合并后的最近两点距离仍然不确定。

当合并两个相邻子区域leftleftleft和rightrightright时,设两个子区域的最近两点距离分别为distleft,distrightdist_{left}, dist_{right}distleft​,distright​,分割两个区域的中点为ppp。对于leftleftleft区域中的任意顶点aaa,若其满足

∣xa−xp∣≤distleft∣ya−yp∣≤distleft\begin{matrix} \lvert x_a - x_p \rvert \leq dist_{left} \\ \lvert y_a - y_p \rvert \leq dist_{left} \end{matrix}∣xa​−xp​∣≤distleft​∣ya​−yp​∣≤distleft​​

则aaa与ppp有可能是最近点对,不满足该条件的aaa与ppp必然不是最近点对。

通过直接判断x,yx, yx,y轴可以避免计算二维平面上两点距离时的乘法运算,最终只需要计算出ppp与它周围最近的的一部分顶点的距离即可。算出点ppp与它周围顶点的距离distapdist_{ap}distap​。同理,对于区域rightrightright中的所有满足下列条件的顶点bbb:

∣xb−xp∣≤distright∣yb−yp∣≤distright\begin{matrix} \lvert x_b - x_p \rvert \leq dist_{right} \\ \lvert y_b - y_p \rvert \leq dist_{right} \end{matrix}∣xb​−xp​∣≤distright​∣yb​−yp​∣≤distright​​

点ppp与这些顶点的距离为distbpdist_{bp}distbp​。在ppp周围的顶点,以及left,rightleft, rightleft,right区域中的最近点对,在这些点对中选出距离最近的两点。重复上述操作,递归合并相邻两区域,最终可以求出nnn个点中的最近两点距离。

该算法的时间复杂度为O(log2n)O(log_2 n)O(log2​n)。

NearestNeighbor.h
NearestNeighbor.cpp
NearestNeighborTest.cpp
NearestNeighbor1.png
NearestNeighbor2.png